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动漫产业 风靡全球 中国市场 刚刚启动

   在全球市场中,动态漫画产业,规模庞大、如日冲天,这是因为动漫拥有一支朝气蓬勃、生龙活虎的消费大军:年轻人。由于青年人消费威猛,催生出一个又一个响亮的品牌:可口可乐饮料、麦当劳快餐、耐克球鞋、盛大游戏等。而动态漫画行业在青年人心目中所占据的位置尤其重要。在当今,没有什么能像动态漫画那样疯狂征服年轻一代,青春、时尚、活力无限的动态漫画,同样催生出许多堪与上述名牌比肩的企业:迪斯尼乐园闻名遐迩,米老鼠和唐老鸭无人不晓,铁臂阿童木风靡天下,鼹鼠的故事妇孺皆知。 美国动画及衍生产品年产值达1000多亿美元;日本是仅次于美国的第二大动画产业国,2002年动画产业的市场总规模达4万亿日元;韩国从外来加工做起,短短的十几年时间一跃而成为世界第三的动画大国。2003年,全球动态漫画产值达2680亿美元,在日、韩、欧、美等国家,动态漫画已经成为它们的支柱性产业之一,产业规模与汽车、房产、IT等比毫不逊色。 改革开放,西风东渐,中国成为全球动漫最后一块未深入开发的“处女地”。中国的13亿人口、 4亿青少年,构成了动漫的庞大消费市场。由于中国文化产业开放最晚,作为文化产业一部分的动漫市场,实际上也才刚刚启动,因此中国动漫产业正处于上升阶段。 中国文化部最近预测:中国动态漫画产业将有1000亿人民币的市场空间需要开发,令国内外投资人士垂涎不已,投资中国动漫成为各界人士新一轮的暴富商机。05年后掀起投资动漫狂潮已是必然。

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   在中国,谁的钱不好挣,孩子的钱最好挣。在中国家庭里,六个大人才能围着一个孩子转,对他们宠爱有加,他们就是小皇帝、小太阳,他们喜欢的东西大人从来不拒绝,为孩子花钱大人特别舍得。价值几百上千的玩具都毫不吝惜,而新鲜、时尚、美观、装饰性强、具有动画特点,价格又特别便宜的动态漫画等更是不用说了。东西好,价钱便宜,孩子喜欢,再抠门的父母也不会扫孩子兴的。 可以说,中国独身子女政策培养出一个庞大的青少年消费群体, 5-25 岁的儿童和青年都是动漫产品的消费者,因此销售和代理动漫产品,你根本不用担心销路问题。 一郎动漫所生产的动态漫画(动漫)是专门为青少年设计的。由数码合成技术结合高科技光学材料制成,能在一个平面内使其中的景物产生立体、变换、动画、FLASH MTV等奇妙绝伦的视觉效果,具有极大的观赏和收藏性,并且定价合理,从几角钱到几块钱不等。 每月把top.baidu.com排名前十名的卡通明星,影视明星,体育明星,制成神奇万变的动漫卡,如“QQ”就是百度排行榜上排名第一位关键词top.baidu.com/soft.html),“火影忍者”是当今最流行的动画,电视,电影,游戏,漫画书同步推出(top.baidu.com/katong.html),款款卖到断货!! 精品店、礼品店、网吧,玩具店、文具店、书店、游乐场、学校、商场、超市、花店、蛋糕店、音像店都是销售动漫产品的理想场所。特别是动漫卡效果奇特,大小商家都争抢进货或代销,你完全不用自已开店,也可做老板,发散到当地各店铺,然后就是每个月底去结帐 , 就可以得到丰厚的月收入。动漫产品以百度排行榜为依据、把握潮流脉搏,月月更新的特点,满足青少年跟潮流愿望,以动漫卡为例,几角钱进货,市场价3元左右,与一瓶可乐价格相当,绝大多数城市都可接受,300%--500%的利润空间完全可以让您小本致富,白手起家

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